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Gameplay historique : explorer l'Histoire par le jeu vidéo

© Cassandre Thomas. Nicolas Patin donnait une conférence "gameplay historique", à la bibliothèque Mériadeck. Bordeaux, décembre 2024. Gameplay historique : explorer l'Histoire par le jeu vidéo
© Cassandre Thomas. Nicolas Patin donnait une conférence "gameplay historique", à la bibliothèque Mériadeck. Bordeaux, décembre 2024.

Nicolas Patin est maître de conférence en histoire contemporaine à l'Université Bordeaux Montaigne, il anime régulièrement des gameplays historiques. Une conférence historique, mais avec comme support premier, le jeu vidéo. Le média associé généralement à la jeunesse est ici considéré "comme un document historique", qu'il s'agit d'analyser avec le regard d'un.e universitaire. 

L'enseignant se met en scène, en jouant "en direct" à ces jeux vidéos, qu'il commente au fur et à mesure, ou fait commenter par des spécialistes de la période historique donnée. 

En l'occurrence, Nicolas Patin est spécialiste de la Seconde guerre mondiale, période largement sur-représentée dans les jeux vidéos historiques. Il constate que le matériel, comme les armes ou les uniformes, est "souvent très bien fait".

En revanche, certains éléments restent très stéréotypés, comme la représentation de l'ennemi, les nazis dans ce cas. Selon Nicolas Patin, les officiers nazis "sont toujours représentés de la même manière" : des personnages aux "voix douces", "cultivés", "un peu pervers et sadiques". Une représentation problématique, pour le spécialiste de la Seconde guerre mondiale, car elle incarne une "mise à distance du projet nazi". 

Ces conférences ludiques connaissent un franc succès. Elles amènent les étudiant.es à s'intéresser à l'Histoire par un média qu'ils connaissent, et peuvent également leur permettre de prendre du recul sur les images qu'ils y voient.

Un reportage réalisé par Cassandre Thomas.